ALLEGIANT (2016)

  • Superviseur de Séquence

  • Artiste VFX

Lors de mon dernier projet chez BUF, j'ai été amené à superviser une des trois séquences sur lesquelles la compagnie travaillait. La séquence en question, d'une trentaine de plans, se déroulait dans une usine désaffectée sur une terre polluée par une substance toxique. Le travail consistait principalement à intégrer des vaisseaux, faire de l'extension de décor et ajouter des visières en hologramme à certains personnages.

On était une douzaine d'artistes à travailler sur la séquence. En tant que superviseur, je devais commenter le travail des autres, aider le producteur à planifier et distribuer les tâches, aider les artistes sur le plan technique et artistique, etc.

Ce fût une expérience très enrichissante!

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RACE (2016)

Artiste VFX

Nous avons travaillé sur la séquence du bateau, lorsque Jesse Owens se rend en Allemagne pour compétitionner lors des jeux Olympiques de 1936.

Je me suis occupé de l'éclairage sur le bateau, de l'océan et du compositing du 2e plan dans la gallerie ci-dessous.

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Run All Night (2015)

Artiste VFX

Le film se déroule à New York sur une durée d'une nuit. Le réalisateur voulait mettre en relation la chronologie et la localisation des différents événements. Il y avait donc certaines transitions dans le film où la caméra partait de la fin d'un plan A pour ensuite s'envoler au dessus de la ville et redescendre pour finir au début d'un plan B.

La production a filmé au dessus de la ville en hélicoptère et on a utilisé ces images pour reconstruire le chemin parcouru par la caméra à l'aide de projection.